Kamis, 31 Maret 2016

Biodata Ku


  • Nama                           : 310112012016
  • Nama                           : Hakim Saputra Perdana Airo
  • TTL                             : Blitar, 03 April 1994
  • Alamat                         : Jl.Batuah No.23B RT.18 RW.06 Martapura
  • Pendidikan Terakhir    : 
          • SDN Keraton 3 Martapura
          • SMPN 1 Martapura
          • SMKN 1 Martapura Jurusan Multi Media

Kamis, 03 Maret 2016

Kasus- Kasus Komputer Masyarakat

  1. Penipuan jual beli online




TRIBUNJATIM.COM,SURABAYA -  Setahun terakhir, polisi banyak menangani kasus penipuan yang terjadi melalui belanja online di internet. Modusnya beragam mulai berkedok penjual gadget, elektronik, sampai penjual jersey pemain sepakbola.
Di Surabaya saja misalnya, sepanjang 2014 hingga awal 2015, tercatat ada 121 kasus penipuan belanja online. “Banyak yang sudah melapor namun lebih banyak yang tidak melapor. Total kerugian bisa mencapai ratusan juta hingga miliaran rupiah,” kata Kasat Reskrim Polrestabes Surabaya AKBP Farman, Selasa (26/3).

Kanit Kejahatan Umum (Jatanum) Satreskrim Polrestabes Surabaya Iptu Solikin Ferry menjelaskan, rata-rata kasus penipuan belanja online yang sampai ke mejanya adalah kasus jual beli smartphone. Kebanyakan korban tertarik dengan harga miring yang dipatok pelaku. Tentu harga itu jauh di bawah harga pasaran.
“Misalnya, harga iPhone 5 yang harga di pasaran Rp 10 juta, dipatok pelaku hanya Rp 5 juta. Siapapun pasti tertarik dengan potongan sampai separuh harga normal. Korban tidak menyadari kalau dirinya sudah masuk perangkap pelaku,” urai Ferry.
Tergiur iklan yang disebar pelaku di berbagai situs belanja online dan media sosial seperti Twitter, Kaskus, Facebook, email sampai BlackBerry Messenger (BBM), korban biasanya mengontak nomor telepon yang tertera di iklan. Kadang pelaku mau ditelepon, namun lebih banyak obrolan dilakukan via layanan pesan singkat (SMS). Ketika harga sudah disepakati, pelaku meminta korban untuk mentransfer uang pembayaran terlebih dahulu.
Untuk meyakinkan korbannya, pelaku membuat nomor resi pengiriman palsu. Setelah dicek, ternyata nomor resi tidak terdaftar di peru­sahaan jasa pengiriman. “Korban baru sadar tertipu setelah barang pesanan tak jua sampai ke tangannya. Nomor ponsel pelaku biasanya tidak aktif setelah transaksi dilakukan,” imbuh alumnus Akademi Kepolisian tahun 2007 itu.

Tidak semua korban penipuan di dunia maya ini mau melapor polisi. Mochamad Usman satu di antaranya. Pengusaha di bidang kontruksi ini pernah tertipu sebuah toko online yang terdaftar di media sosial Kaskus. “Saya beli dua jersey bola. Satu dikirim, yang satu tidak dikirim. Yang dikirim pun tidak sesuai spesifikasi yang ditawarkan,” katanya. Alasan Usman tidak melapor karena ia tidak ingin memperpanjang urusan hingga ke kepolisian.
Iptu Ferry mengakui tidak mudah mengungkap kasus penipuan belanja online. Polisi kesulitan mengungkap kasus ini karena ketidakjelasan identitas pelaku. Identitas pelaku dipastikan fiktif. Begitu juga rekening pelaku yang menggunakan data palsu.
Sebenarnya Polda Jatim pernah berhasil mengungkap kasus penipuan belanja online dengan tersangka Suhartatik Karuniawati (25), warga Babatan, Surabaya, November 2012 lalu. Namun kasus ini terungkap antara lain karena sejumlah korban mengenal Suhartatik. Baru setelah ditelusuri ternyata korban Suhartatik cukup banyak. Ia dikabarkan meraup omzet miliaran rupiah dalam aksi tipu-tipu belanja online.
Kasus Suhartatik saat ini masih proses peradilan di Pengadilan Negeri Surabaya. Ia dituntut lima tahun penjara namun para korban yang kerap menghadiri sidang tak terima, karena dianggap terlalu ringan. Pada sidang lanjutan beberapa hari lalu, para korban berusaha memukuli Suhartatik usai sidang.

Laporan kasus penipuan online diakui Iptu Ferry menjadi tanggungan yang menumpuk di kepolisian termasuk di Polres­tabes Surabaya. Pengungkapan kasus yang sulit, diperparah dengan banyaknya jumlah laporan yang masuk. Polisi sendiri sudah bekerjasama dengan Bank Indonesia dan sejumlah provider telekomunikasi. “Kami langsung mengecek nomor rekening dan ponsel pelaku, namun mereka menggunakan identitas palsu sehingga sulit untuk dideteksi. Pelaku membuka rekening pakai KTP palsu. Nomor ponsel juga sekali pakai bisa langsung buang,” urai Ferry.
Sejumlah korban penipuan belanja online menceritakan betapa para pelaku lihai meyakinkan dan mengelabui calon korban. Adrianus Gunawan (23) mengaku tertipu iklan penawaran produk Apple jenis iPad 2. Harga yang ditawarkan pelaku hanya Rp 2,5 juta. Padahal, gadget sejenis di pasaran dibandrol dua kali lipat dari yang ditawarkan ke Adrianus. Kepada polisi, Adrianus mengaku membeli dua iPad 2 dan mentransfer ke rekening pelaku sebesar Rp 5 juta pada awal Maret lalu. Ternyata, gadget asal Amerika Serikat itu tidak dikirim pelaku. “Saya coba hubungi lagi, namun hanya disuruh menunggu,” katanya.
Kerugian lebih besar dialami Iwanul Badri. Mahasiswa semester akhir universitas swasta di Surabaya itu mengaku dikerjai penipu bermodus toko online sebesar Rp 20 juta pada 4 Meret lalu. Iwanul tertarik dengan tawaran harga murah untuk semua jenis gadget di dalam iklan Facebook.
Gencarnya pelaku men-tag produk gadget ke laman Facebook milik Iwanul, membuat dia tergiur untuk berbisnis gadget. Iwanul pun membeli sejumlah merek gadget dalam jumlah besar, seperti Samsung, iPhone5, Nokia, kamera Canon dan Nikon. Total, dia sudah memesan gadget dam elektronik senilai Rp 48 juta.
Pemuda 32 tahun yang kos di Jalan Dukuh Kupang itu awalnya mentransfer Rp 15 juta sebagai uang tanda jadi ke nomor rekening sebuah bank pelat merah atas nama Zamsul Rizal Tombolo. Beberapa hari kemudian, pelaku mengabari kalau barang pesanannya sudah dikirim namun tertahan pihak Bea Cukai.
“Untuk mengurusnya, pelaku meminta saya kembali mentransfer Rp 4 juta. Pelaku mengaku sudah keluar Rp 10 juta agar barang itu bisa lolos dari Bea Cukai,” kata Iwanul.
Untuk meyakinkannya, pelaku memfoto dos siap kirim lengkap dengan alamat Iwanul. Foto itu diposting pelaku ke halaman depan Facebook milik Iwanul. Hanya saja, pelaku kembali meminta tambahan Rp 9 juta agar barang dikirim. Merasa ada gelagat mencurigakan, Iwanul menolaknya. Barang yang dia pesan pun hingga kini tak sampai ke tangannya.

Sumber : http://ponselbec.blogspot.com/2013/05/kasus-penipuan-dari-toko-online-contoh.html
 
2. Kasus Pada Komputer & Masyarakat (Jejaringan Sosial
 Jejaring sosial muncul atas dasar ide untuk menghubungkan orang-orang dari seluruh belahan dunia.  Kehadiran jejaring sosial diawali dengan munculnya Sixdegrees.com pada tahun 1997  sebagai situs jejaring sosial pertama di dunia.  Tahun 1999 dan 2000 muncul situs jejaring sosial bernama lunarstorm, live journal, dan cyword sengan sistem informasi searah.Nah, pada tahun 2010 munculah Friendster, situs jejaring sosial yang sangat populer selama beberapa tahun hingga akhirnya terlindas oleh kemunculan Facebook. Frienster sendiri awalnya ditujukan sebagai tempat untuk mencari jodoh secara online. Akan tetapi pengguna jejaring sosial yang sekarang dimiliki oleh perusahaan asal Malaysia itu lebih meminatinya sebagai situs untuk saling berkenalan dengan pengguna lain.
Tahun 2003 bermunculan situsjejaring sosial lain dengan beragam kategori seperti Flikr (berbagi foto), Youtube (berbagi video), dan MySpace (banyak digunakan sebagai jejaring sosial musik). Selain Friendster, MySpace merupakan jejaring sosial populer pada saat itu. Pada Tahun 2006, kehadiran facebook menggeser posisi jejaring sosial yang ada pada saat itu. Facebook yang diluncurkan pada 2004 itu saat ini telah memiliki lebih dari 750 juta pengguna.
Tahun 2009, muncul jejaring sosial Twitter yang saat ini juga merupakan salah satu jejaring sosial populer. Pengguna Twitter (tweep) dibatasi dalam berkicau (tweet) maksimal 140 karakter. Namun justru pembatasan ini yang membuat Twitter menjadi jejaring sosial micro blogging populer. Karena terbatas, jadi orang hanya menuliskan kata-kata yang penting saja, dan tidak lebay seperti kebanyakan status di Facebook.Selain itu, twitter tidak mengharuskan terjadinya interaksi antar pengguna. Hal ini karena ada system follow sehingga orang yang difollow tidak perlu melakukan follow balik jika merasa itu tidak perlu.
Baru-baru ini saham jejaringsosial MySpace dibeli oleh penyanyi Justin Timberlake yang kabarnya sebagai pemilik saham terbesar. Dengan menguasai sebagian saham MySpace, Justin bertekat untuk menjadikan MySpace sebagai jejaring sosial musik yang pupuler. Tahun 2011 ini muncul lagi jejaring sosial baru bernama Google+ (dibaca Google plus) yang dibuat oleh perusahaan internet raksasa, Google. Jejaring sosial ini sepertinya sengaja dibuat untuk menyaingi situs milik Mark Zukerberg, Facebook. Dengan tampilan dan fitur yang sangat mirip facebook, Google+ disebut-sebut akan menjadi jejaring sosial popular. Kelebihan Google+ adalah memiliki fitur dan sistem yang dimiliki oleh facebook dan twitter, bisa dibilang penggabungan dari dua jejaring sosial tersebut.
 3.Microsoft Tawarkan Layanan Cloud Computing yang Aman JAKARTA – Microsoft menyatakan kesiapannya dalam menyediakan layanan Cloud Computing atau komputasi awan yang lengkap untuk segala kebutuhan pengguna di Indonesia, termasuk untuk mengantisipasi kekhawatiran tentang masalah keamanan dan privasi data.
Keuntungan utama dari komputasi awan adalah kita bisa menyewa kemampuan komputasi tersebut sesuai dengan kebutuhan. Tidak ada kebutuhan bagi kita untuk membeli dan memasang komputer/server sendiri.
“Komputasi awan bukanlah solusi untuk semua masalah TI, tetapi merupakan satu komponen dari satu solusi TI yang lengkap, yang biasanya merupakan gabungan dari layanan awan ditambah dengan aplikasi yang terpasang di server milik sendiri,” jelas National Technology Officer PT Microsoft Indonesia, Tony Seno Hartono, seperti dilansir melalui keterangan resminya.
Cloud Computing bisa membawa keuntungan yang sangat besar bagi pelaku bisnis di Indonesia. Model bisnis Microsoft Cloud Computing di Indonesia memberikan berbagai keuntungan bagi pelanggan, antara lain:
1. Pay As you Grow / Pay As You Use. Dengan Microsoft Cloud computing model, pembayaran dialakukan per bulan, subscription base dan sesuai dengan apa yang digunakan bulan tersebut. Jika customer menggunakan lebih banyak, maka membayar lebih banyak, jika menggunakan sedikit, bayar lebih sedikit.

2. Start anytime, Stop Anytime. Model ini mengurangi resiko investasi IT, karena bisa membayar sesuai yang dibutuhkan, dan dapat mulai atau berhenti subscription process kapan saja sesuai kebutuhan.
3. Menggeser CAPEX menjadi OPEX, dimana cara pembiayaan IT melalui Operating Expenses dan tidak di claim menjadi asset perusahaan, sehingga lebih meringankan pengusaha.
4. Outsourced complexity. Sebagian besar maintenance akan di lakukan oleh pihak partner yang memberikan jasa hosting dan menjalankan semua aplikasi. Departemen IT di customer atau perusahaan dapat fokus ke inovasi dan melayani user dan tidak lagi direpotkan dengan pekerjaan rutinitas dan maintennace. Hal ini dapat meningkatkan produktivitas bukan hanya personel IT namun juga organisasi secara keseluruhan.
5. Get The Latest Technology Automatically. Mekanisme Cloud Computing sangat menguntungkan bagi customer karena akan selalu mendapatkan teknologi terbaru dari Microsoft.
Produk dan Fitur
  1. Microsoft Exchange Online (dengan Exchange Hosted Filtering) adalah hosted enterprise messaging dan calendaring solution berdasarkan pada Microsoft Exchange Server 2007. Manfaat pelanggan termasuk peningkatan keamanan e-mail, remote dan mobile akses e-mail, dan meningkatkan efisiensi operasional untuk staf TI. 
  2. Microsoft SharePoint Online menyediakan bisnis dengan sebuah pusat di mana karyawan dapat bekerja sama, menemukan sumber daya organisasi, memonitor konten, mengatur alur kerja dan mengakses informasi dengan cepat. Karyawan dapat membuat proyek-situs intranet untuk memfasilitasi kerja tim dan dokumen. 
  3. Microsoft Office Communications dimana memungkinkan pelanggan untuk mengambil keuntungan dari industri terkemuka dan kehadiran pesan instan untuk mendukung pekerja yang mengelola infrastruktur atau server hardware. Solusi ini membantu karyawan tetap produktif dengan memungkinkan mereka lancar berkomunikasi dengan orang lain di berbagai lokasi atau zona waktu berbeda. 
  4. Microsoft Office Live Meeting adalah enterprise-class hosted webconferencing service yang melibatkan audiens pada rapat online, sesi pelatihan dan acara.

Jurnal Komputer dan Masyarakat

Pendahuluan
  • Perkembangan komputer tidak berbeda dengan teknologi lain (kereta, pesawat, telepon, televisi dll), yang berbeda hanya pada kecepatan perkembangan teknologi
  • Dalam waktu < ..........3 dasawarsa komputer berkembang dari ukuran besar (berat puluhan ton) sampai berukuran kecil dengan kemampuan besar, mis: mikroprocessor sbg pengendali produk teknologi lain seperti peluru kendali, kamera, pc dan perakitan otomatis di industri
  • Penggunaan komputer meluas pada berbagai bidang, pendidikan, kantor, bisnis maupun di rumah.
  • Komputer digunakan sebagai alat bantu untuk menyimpan, mengolah dan mengambil kembali data  atau informasi.
Contoh pengaruh terhadap bidang pekerjaan
  • Penyiapan surat-menyurat sampai arsip dilakukan dengan bantuan komputer
  • Penggunaan komputer dalam bidang animasi untuk membantu pembuatan film kartun dengan memanfaatkan kemajuan-kemajuan dalam bidang grafika dan pengolahan citra
  • Pemanfaatan komputer di perpustakaan untuk membantu pemakai dalam menelusuri indeks subjek dan indeks pengarang. Jumlah informasi yang disimpan di perpustakaan cenderung membesar dari waktu ke waktu, sehingga tanpa bantuan komputer pencarian informasi akan semakin sulit dilakukan
  • Penggunaan komputer di rumah-rumah sakit semakin berkembang. Tanpa dukungan layanan administrasi yang memadai, mutu pelayanan medis tidak akan optimal, disebabkan banyaknya pasien dan sifat berulangnya pengobatan pasien. Selain itu komputer dapat dimanfaatkan untuk menganalisis kasus berdasarkan data yang telah disimpan
  • Pemesanan tiket pesawat. Hampir seluruh penerbangan internasional telah menerapkan fasilitas ini. Komputer membantu dalam menempatkan pesanan tiket  pada jadwal yang diminta, perubahan jadwal , perubahan pesanan sampai pada penentuan penerbangan
  • Administrasi negara juga sudah sejak beberapa tahun lalu memanfaatkan jasa komputer. Misalnya administrasi data kepegawaian, administrasi data kependudukan dll. Dinegara maju, cakupan aplikasi bidang administrasi sudah sangat luas sehingga jumlah data yang disimpan mencapai milayaran karakter atau huruf dan melibatkan penggunaan ratusan komputer sekaligus
  • Penggunaan komputer dalam bidang industri sudah lama dimanfaatkan dinegara-negara maju, pada umumnya berfungsu sbg pengendali proses produksi memanfaatkan kemampuan dan ketelitiannya yang tinggi
Beberapa Aplikasi Penting
Pada bidang tertentu komputer membantu meningkatkan efisiensi proses dan mendorong munculnya inovasi baru
  1. Mobil pandai. Pengolah mikro sejak beberap tahun telah memanfaatkan (untuk meningkatkan kenyamanan dan keselamatan mengemudikan mobil). Misal tahun 1985 Oldmobile dari Amerika telah menerapkan sistem kendali berbasis pengolah mikro pada produknya. Pengolah mikro mendapatkan masukan data dari beberapa sumber seperti : meter pompa injeksi (beban mesin), sistem pendingan mesin, sensor dll.
Diagnosis kendaraan dan perawatan. Cadillac produksi thn 85 telah mampu menampilkan sampai 43 jenis kerusakan pada sistem kendaraan. Komputer digunakan untuk mendiagnosis lanjut dan memberikan informasi yang lebih rinci
  1. Perpustakaan Elektronik. Komputer digunakan untuk menggantikan fungsi katalog dan berdaya tampung besar dan memudahkan pencarian dalam waktu yang singkat. Penyusunan basis data kepustakaan  perlu dilakukan agar informasi dpt dikelompokkan dan disimpan secara tertatur
  2. Pengendalian Lalu Lintas. Di negara maju komponen sistem pengendalian  mencakup komputer canggih untuk memantau wilayah, komunikasi darat udara otomatis dan sistem pendaratan dengan gelombang mikro. Peralatan yang lebih canggih lebih cepat, dengan daya simpan yang lebih besar dan akan lebih banyak menampilkan informasi penting di layar grafis. Komunikasi suara antara pesawat dan statiun yang ada digantikan dengan saluran data digital.
  3. Pengolah Data Cuaca. Data cuaca dikumpulkan dari ratusan atau bahkan ribuan statiun pemantau di bumi dan di angkasa. Data ini disalurkan melalui saluran telekomunikasi internasional ke pusat pengolahan data cuaca, untuk membentuk model peramalan cuaca lokal.
Besaran penting dari model cuaca sering kali berubah, seperti kecepatan angin, kelembaban, temperatur, tekanan dan sebagainya sehingga badan meteorolgi perlu  memperhitungkan dengan serentak pada beberapa titik pantau dan tentu saja diperlukan komputer yang 10 kali lebih cepat sebagai pengolah vektor.
  1. Permainan Video. Berbagai jenis permainan yang belum pernah ada sebelumnya terwujud menjadi kenyataan. Permainan video rumah tersebar dimana-mana, terutama di pertokoan, pusat perbelanjaan dan tempat lainnya. Komputer berperan dalam kemampuan mengolah data grafis yang tinggi, suara dan animasi serta variasi suara.
ISU SOSIAL
  • Positif
– komunikasi yang lebih baik
– transportasi yang lebih cepat dan lebih aman
– penyelesaian pekerjaan yang lebih cepat dan akurat
– efisiensi dalam penggunaan tenaga kerja
  • Negatif. Munculnya ketakutan masyarakat bahwa manusia akan menjadi budak mesin dan terancamnya penggantian tenaga manusia dengan mesin
Isu dan Masalah
Banyak cara untuk memaparkan isu sosial yang muncul dari meningkatnya penggunaan komputer. Salah satu cara adalah dengan menyusun kategori dan menentukan kawasan apilkasi yang rawan atau permasalahan yang sudah menonjol. Contoh kategori dan kawasan tersebut :
  • Robot dan Otomasi Industri. Integrasi komputer dengan lengan elektromekanis untuk melaksanakan tugas tertentu dalam jalur perakitan otomatis. Robotik digunakan pada daerah yang berbahaya, seperti pengelasan, pengecatan atau tugas bahaya lainnya misal pengeboran dibawah laut.
  • Sistem Uang elektronik. Mengubah tata cara kerja  bank, pengecer, grosir dan para pedagang lainnya.
Identifikasi masalah, dapat dilakukan dengan membuat daftar pertanyaan :
  • Pekerjaan. Apakah  perkembangan teknologi akan mempengaruhi  kesempatan kerja? Apakah jumlah lapangan kerja akan bertambah atau berkurang? Bagaimana cara orang bersikap terhadap meningkatknya penggunaan komputer di tempat kerjanya? Bagaimana dampak yang dirasakan organisasi sosial tradisional yang menerapkan otomasi perkantoran?
  • Kesehatan. Apakah duduk menghadapi terminal video berlama-lama  berpengaruh terhadap kesehatan baik fisik maupun psikologis? Apakah penggunaan komputer dapat mempengaruhi aspek psikologis dimana masyarakat kehilangan kontak sosilalnya karena tergila-gila dengan komputer
  • Kebebasan Pribadi. Siapa yang berhak mengakses informasi pribadi? Apakah ada batasan penggunaan dari informasi pribadi yang telah dikumpulkan pemerintah atau badan swasta?
  • Tanggung jawab. Apakah penyebaran penggunaan komputer dan komunikasi akan mengkotak-kotakan  masyarakat? Apakah keluarga akan semakin menyendiri karena komputer telah menyediakan banyak kebutuhannya?
  • Citra Diri Manusia. Apakah komputer mempengaruhi citra diri manusia? Apakah manusia akan kehilangan keyakinan diri karena tugas-tugasnya telah diambil alih oleh komputer? Dapatkah kualitas manusia dipertahankan pada zaman komputer?
  • Etika dan profesionalisme. Seberapa jauh tanggung jawab para ahli komputer terhadap profesi mereka? Apakah mereka harus memiliki etika profesi  seperti lainnya?
  • Kepentingan Nasional. Apakah perekonomian  negara pada masa mendatang sangat bergantung dari prestasi dalam teknologi tinggi?
  • Kesenjangan keahlian. Apakah penggunaan komputer menajamkan persaingan antara tenaga ahli dan tenaga bukan ahli? Apakah pekerjaan-2 dalam masyarakat akan terbagi menjadi pekerjaan menarik dan pekerjaan rutin yang membosankan? Apakah kaum miskin dan kurang pendidikan akan memandang bhwa komputer hanya merupakan alat bagi golongan mampu?
Masyarakat Informasi
Mengapa Masyarakat Informasi sangat penting?
  • Adanya tantangan-tantangan baru dan kesempatan serta perkembangan-perkembangan
  • Teknologi informasi dan komunikasi telah menjadi sebuah definisi sementara yang kuat, dan ini menstransformasi aktivitas ekonomi dan sosial
  • ICT sebagai sarana pembangunan ekonomi dan sosial, dan memenuhi sasaran pembangunan
Ciri – ciri Masyarakat Informasi
  • Adanya level intensitas informasi yang tinggi (kebutuhan informasi yang tinggi) dalam kehidupan masyarakat sehari – hari, pada organisasi – organisasi yang ada, dan tempat– tempat kerja
  • Penggunaan teknologi informasi untuk kegiatan sosial, pengajaran dan bisnis, serta kegiatan– kegiatan lainnya.
  • Kemampuan pertukaran data digital yang cepat dalam jarak yang jauh
Perbedaan Masyarakat
Hal Agraris Industri Informasi
Sumber daya yang diolah SDA (angin, air, tanah, manusia) Membuat tenaga(listrik, bahan bakar) Informasi (transmisi data dan komputer)
Sumber daya yang dibutuhkan Bahan mentah / alam Modal Pengetahuan
Keahlian SDM yang dibutuhkan Petani, pekerja tanpa skill tertentu Ahli mesin, pekerja dengan skill khusus Pekerja profesional (dengan skill tinggi)
Teknologi: Alat-alat manual Teknologi mesin Teknologi cerdas
Prinsip perkembangan Tradisional Pertumbuhan ekonomi Penerapan pengetahuan dalam teknologi
Mode produksi dalam bidang ekonomi Pertanian, pertambangan, perikanan, peternakan Produksi, distribusi barang; konstruksi berat Transportasi, perdagangan, asuransi, real estate, kesehatan, rekreasi, penelitian, pendidikan, pemerintahan
Contoh aktivitas Masyarakat Informasi
  • Di China, pertumbuhan pesan layanan singkat (SMS) pada tahun 2003 tercatat mencapai 96 miliar pesan, atau lima kali lebih banyak dibandingkan pada tahun 2001. Dengan jumlah pengguna telepon seluler (ponsel) mencapai 260 juta orang, jumlah SMS yang terkirim pada Tahun Baru Imlek tahun ini saja sudah mencapai 7 miliar pesan
  • Pada tahun 2007, jumlah pendapatan dari SMS akan mencapai 16 miliar dollar AS, di mana 500 juta pengguna ponsel di China akan mengirim sebanyak rata-rata enam pesan SMS sehari. Dalam skala sama, lalu lintas SMS di Indonesia tidak ada artinya dibandingkan dengan China

Berbarapa Artikel Komputer Masyarakat

  1.  Artikel 1 : Gamer meninggal setelah main game 19 jam

Sesuatu yang berlebihan selalu tidak baik. Hal itulah yang dialami seorang gamer (pemain game) di China. Seorang gamer di kota Shanghai, China yang bernama Wu Tai berusia 24 tahun meninggal setelah bermain game World of Warcraft selama 19 jam berturut-turut tanpa istirahat di sebuah kafe internet.
Rekaman kamera CCTV menunjukkan Wu Tai bermain game di komputer sebelum berulang kali mengalami batuk keras dan kemudian jatuh dari kursinya.
Wu Tai mengunjungi kafe internet di Shanghai untuk bermain World of Warcraft, sebuah role playing fantasy game bersama para pemain game lainnya. Rekaman CCTV menunjukkan gamer lainnya kaget  melihat  Wu rubuh dan kemudian dibawa oleh paramedis.
Hsin Lo, teman bermain game Wu Tai mengatakan ia menelepon ambulan setelah melihat Wu terlihat pucat dan sakit. Ia mengatakan bahwa tiba-tiba ia mendengar Wu Tai mengerang dan ketika ia berbalik untuk melihat apa yang terjadi, Wu Tai terlihat sangat pucat dan tampak tidak nyaman.
Wu Tai menyeka mulutnya dengan sapu tangan yang ada darah di atasnya. Ketika paramedis tiba mereka berusaha menyadarkan Wu Tai, namun Wu sudah meninggal.
Seorang juru bicara polisi mengatakan bahwa autopsi akan menentukan penyebab kematian. Namun bisa diperkirakan bahwa bermain game terus-menerus tanpa beristirahat memiliki kontribusi terhadap kematian Wu Tai.

Sumber: The Telegraph
Sumber Gambar: Daily Mail



2. Perbandingan windows versi baru dengan versi lama


Sistem operasi sering sekali dibicarakan oleh orang yang menggunakan komputer, apalagi jika Sistem tersebut merupakan sistem operasi terbaru. Tentulah hal tersebut merupakan isu yang sangat hangat untuk dibicarakan. Dikarenakan sistem yang terbaru juga biasanya menghadirkan beberapa Fitur baru dan tampilan Grafis yang indah dan keren.
Akan tetapi bagaimanakah pula dengan dengan sistem operasi versi lama, apakah Os versi lama ini juga ramai dibicangkan oleh masyarakat. mungkin Jawabannya adalah ia, Os versi lama biasanya juga sering dibincangkan oleh masyarakat. Biasanya yang dibincangkan adalah Ringan untuk dijalankan oleh komputer, akan tetapi ada juga orang yang membahas Masalah keamanannya.
Sebelum itu kita juga perlu mengenal masa “Berakhirnya dukungan teknis”. Dukungan ini disebut juga dukungan yang menghentikan dukungan fasilitas update keamanan dan fitur secara gratis, dan juga menghentikan dukungan teknis melalui telepon ataupun Online
Lalu bagaimana pula kesimpulan dari kedua perbincangan tersebut.
Kesimpulannya akan saya Informasikan Diblog saya ini:

Windows Versi Baru

Keuntungan :

a. Mendapatkan fitur terbaru dari sistemnya seperti tools
b. Memiliki keuntungan dalam hal Keamanan karena pabrik Os tersebut akan memberikan dukungan update Gratis untuk menambal celah keamanan komputer anda.
c. Biasanya windows versi baru juga memiliki Tampilan Grafis yang baru dan menarik.
d. Biasanya windows versi baru akan banyak mendukung software versi baru juga.

Kerugian :

a. Biasanya komputer yang memiliki spesifikasi Rendah maka sistem versi baru akan terasa Ngelag jika digunakan (Tergantung Hardware anda)
b. Yang ini saya rasa pasti, Butuh biaya untuk membeli lisensi-nya akan tetapi anda jangan khawatir karena sekarang ada windows 10 Yang Gratis.
Windows Versi Jadul

Windows Versi Lama
Keuntungan :

a. Ringan dijalankan oleh komputer Spesifikasi hardware rendah contohnya :  Windows Xp
b. Tiidak mengeluarkan biaya karena tidak membeli lisensi versi baru

Kerugian :

a. Tidak mendapatkan dukungan Secuirity update artinya banyak Lobang keamanan komputer anda yang belum teratasi karena dukungan update tidak tersedia . ini terjadi jika Os anda berada pada masa berakhirnya dukungan teknis.
b. jika memakai Os versi baru maka Dikhawatirkan ada software terbaru tetapi tidak bisa Di pasang di Os Versi lama anda.
c. Jika Os versi Lama anda ada masalah teknis maka dukungan secara online ataupun telepon. Jadi anda harus atasi masalah tersebut sendiri.


3. Anak Usia 7 Tahun Terlibat Foto dan Video Seksual Eksplisit

Peringatan kepada orang tua untuk mengawasi anak-anaknya ketika online tidak henti-hentinya dikampanyekan. Namun demikian, masih sangat banyak orang tua yang membiarkan anaknya sendirian ketika online. Hal ini bisa mendorong terlibatnya anak-anak dalam foto dan video seksual eksplisit.
The Internet Watch Foundation (IWF) telah merilis sebuah laporan yang membuat para orang tua mengernyitkan dahi. Laporan tersebut mengungkapkan sejumlah besar anak-anak, sebagian masih berusia tujuh mem-posting gambar porno dari diri mereka sendiri secara online dan membiarkan orang asing untuk melihat mereka dalam pose seksual melalui webcam di kamar tidur mereka.
Dalam tiga bulan, hampir 4.000 foto atau video (seksual eksplisit) yang diupload. Sejumlah besar anak-anak yang tampil berusia 15 tahun ke bawah. Banyak yang diyakini berusia 10 tahun atau lebih muda. Konten tersebut berisiko dilihat oleh pelaku kejahatan seksual. Beberapa orang dewasa malah mendorong anak-anak untuk melakukan tindakan seksual sehingga mereka dapat melihat dan membagikan materi tersebut.
Fakta lain yang terungkap adalah  selama 12 bulan terakhir anak-anak berumur 11 tahun menjadi korban balas dendam porno.
Hal yang mengkhawatirkan adalah laporan terbaru ini menunjukkan bahwa mungkin hal tersebut hanya fenomena gunung es. Artinya masih sangat banyak kasus lainnya yang tidak terungkap dan melibatkan anak-anak yang masih sangat muda.
Teknologi berkembang dengan kecepatan tinggi. Teknologi telah mengubah cara berinteraksi dengan orang-orang dan meningkatkan jalur akses ke kehidupan anak-anak. Orang tua tidak lagi bisa mengatakan anak-anak mereka aman ketika mereka berada di kamar tidur di rumah sebab tersedia chat room, webcam, situs kencan online dan aplikasi smartphone yang  menyajikan berbagai macam ancaman.
Hal yang paling mengganggu adalah bahwa teknologi mempersenjatai pedofil atau predator dengan alat untuk menjerat calon korban. Keamanan platform media sosial, aplikasi, ponsel dan perangkat lain semuanya dapat dikompromikan.
Ini artinya orang tua tidak bisa berlepas tangan dan harus makin memahami bahwa tantangan dunia online sangat keras terhadap anak-anak. Orang tua harus benar-benar bisa mengawasi dan mengaudit kegiatan online anak agar tidak terperosok dan menjadi korban kejahatan seksual online.
Sumber: The Telegraph